lunes, 2 de julio de 2012

CARIBE






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BACTERIA SABTART

Bacteria SABTART 


Año 2050.
Menani Es una joven hacker, una de las más famosas en el mundo, capaz de entrar en cualquier sistema  para destruirle, extraer, robar datos, claves y estafar sin dejar huellas.

La interpol la ha perseguido durante cinco años en manera constante, su amplio promontorio delictivo la ha convertido en el enemigo público N° 1 del mundo, es la más buscada y sobre su cabeza reposa una fuerte fortuna en moneda. Su hermoso cuerpo y su atractivo rostro deambulan en diarios nacionales e internacionales, en la Tv, cable, internet y en cualquier poste de una calle.

A pesar de su interfaz criminal, Menani es admirada por grupos subversivos internacionales que la intenta localizar para colocarla como su jefa, pues piensa que la chica de hermoso rasgos es un ser supremo con capacidades extraordinarias y poderes especiales.

La sagacidad, inteligencia superior y su gran preparación en las artes marciales y de estrategias bélicas, hacen de Menani un fantasma escurridizo, incluso difícil de detectar por vía GPS, sistemas satelitales o por cualquier instrumento que detecte su presencia.


El gobierno incapacitado por las cientos de operaciones fallidas,  deciden buscar la ayuda de un poderoso hacker que se encuentra encarcelado de por vida entre unas rejas de alta seguridad. El Hacker, Pedro María Felce, con veinte años de prisión y conocido como “Thalhón” había sido en su tiempo un peligro para la sociedad,  incluso que la misma Manani. Solo un error permitió su captura,   la causa, su pequeño hijo y su esposa. En la captura ejecutada por varios cuerpos militares y policiales,  lamentablemente fallecieron lo que más amaba.

"THALHÓN"

El criminal de las redes accedió a las estrategias del los cuerpos unidos de justicia para favorecer la captura de Manani, se le permitiría la libertad a cambio de su cooperación para la ejecución de una programación que induciría un proyecto  único y de emergencia para atrapar de una vez a Menani.


Habilitaron Thalhón en un gran laboratorio.  El hacker creó una Bacteria llamada SABTART, con una inteligencia nunca antes vista que no solo detectaría la presencia de Menani en cualquier lugar que estuviera apostada, sino en igual, a sus caprichos secretos,  acabar con todos sus enemigos y al mundo entero, sería su venganza.

Sabtart la bacteria digital podía generar vida propia de un sistema, al final crearía un cuerpo que le permitiría entrar, navegar y salir de las redes en una manera destructiva y mortal.

Menani al ver hasta donde había llegado su crimen y la reacción en cadena que había liberado, arrepentida por contemplar la hecatombe que estaba sucediendo en el  mundo bajo el poder de Sabtart, se infiltro en el gran Laboratorio que había tomado de guarida Thalhón y creo otra bacteria similar a sabtart para contrarrestar y destruirlo,  un fallo en la programación de las nuevas bacterias de contraataque, hechas a partir de una inteligencia artificial superdotada, mutaron a Manani en la heroína que salvaría al mundo de Sabtart

 MENANI



martes, 19 de junio de 2012

DRAGSEAGHOM FÜHRER LA ERA DEL NEONAZI




DRAGSEAGHOM
Historieta de terror

En el año 1939 cuando se iniciaba la segunda guerra mundial y se avecinaba  la contienda mas bélica de la historia que daría en uso,  la cantidad  de 100 millones de hombres armados dispuestos a matar o morir, un joven venezolano contribuirá con perpetuar una guerra en el tiempo.

En el año 1939, a mediados del mes de agosto,  Pablo Antonio Gómez,  un joven Venezolano,  logra por sus méritos, alto coeficiente de inteligencia y una conducta abnegada, una beca para trasladarse a Alemania, donde cursaría y terminaría su posgrado de la  ingeniería inversa, la biogenética, la sinergia, la transmutación de semidesintegración no radioactiva  y la generación de células humanas superiores.

El joven ilusionado justamente se adentró  en Alemania  cuando se amenizaba la segunda hecatombe,  el comienzo del conflicto que se propiciaba el 1 de septiembre de 1939, con la invasión alemana de Polonia, el primer paso bélico de la Alemania nazi en la pretensión comuna socialista  de levantar a costa de mucha sangre un gran imperio en Europa, esta manifestación impuso la inmediata declaración de guerra de Francia y la mayor parte de los países del Imperio Británico y la Commonwealth al Tercer Reich.

Bajo el fragor de aquella guerra maldita, Pablo Antonio Gómez se situó como uno de los mayores colaboradores del Reich, lo llamaban el Reinch 44, debido a su espíritu combativo, a su labor estratégica de políticas de estado y la manera de manejar los múltiples experimentos que exigía Hitler.

Lo aparcaron en un gran laboratorio subterráneo, en ese lugar recibía como conejillas de indias a cientos de judíos y de prisioneros de guerra, en la mayoría niños. La intención de aquel reclutamiento forzado de seres humanos,  era experimentar con la trasmutación, la biodiversidad en sinergia fusionada con el cromosoma humano o la biogenética o ingeniería genética, la causa,  implantar la mutación de cedulas poderosas que desplazaran a las impuras, identificando y transportando los genes dominantes para codificarlos y así obtener  productos de interés militar y político,  dirigidos a la construcción de innovados o de paradigmas de sistemas biológicos con mayor eficiencia, acreditando para la primera fase, crear en un organismo humano al hombre nuevo, a una raza perfecta,  hombres inteligentes y fuertes  capaces de pensar como el mismo Jesucristo, obedientes, guerreros indoloros, firmes, consistentes como el acero  y con una moralidad insuperable...

Hitler siempre le decía: hijo mío la sociedad está demasiado imperfecta, impura y contaminada, hay que renovarla, sembrar una nueva raza de hombres de verdad, hay que sesgar la infección de la yaga.

Detrás de aquellas palabras Pablo Antonio Gómez sabía muy bien el secreto del Führer y su inquietante interés por la aplicación de aquel sueño que parecía imposible, sin embargo, posible para él, cuyo derrochaba el dinero del estado y saqueaba a los pobres judíos para sembrar en medio del corazón de Alemania, el colosal laboratorio de conejillos humanos y en igual manera, generar una guerra para construir si obtenía la victoria deseada,  el imperio más poderosos del planeta.

¡Quiero ser eterno, quiero ser como Dios! Desde Alemania pronto seré en el mundo el principio y el fin, el verbo,  así que trabaja contantemente, sin libar ocasiones,  porque si tienes éxito, comerás de mi plato favorito.  Palabras que siempre le mascullaba el dictador con energía. Pablo comprendía que el Führer  buscaba era la inmortalidad, la vida eterna.

El avance de la fuerza Nazi fue detenido en 1942 tras la derrota de Japón en varias batallas navales y de las tropas europeas del Eje en el Norte de África y en la decisiva batalla de Stalingrado. En 1943, una invasión aliada de la Italia Fascista y las victorias de los Estados Unidos en el Pacífico, hacen que el Eje pierda la iniciativa y tuvo que emprender la retirada de su estrategia bélica en todos los frentes. En 1944 los aliados occidentales invadieron Francia, al mismo tiempo que la Unión Soviética recuperó las pérdidas territoriales e invadía Alemania y sus aliados.  Para el 1944 Pablo Antonio Gómez casi terminaba su experimento, habían muerto miles en sus manos ejecutados en los distintos experimentos que conllevaba a diario, era una ardua tarea infrahumana pero dispuesta para lograr el éxito anhelado. El gran horno que uso Hitler para rostizar a seis millones de judíos era una puerta de entrada al gran laboratorio, a cual usualmente Hitler denominada: El nuevo Hombre.

La guerra en Europa terminaba con la captura de Berlín por tropas soviéticas y polacas y 8 de mayo de 1945 sufre de una  rendición incondicional las fuerzas alemanas. Entre el fragor de los ayees  y disparos La Armada Imperial Japonesa es derrotada por los Estados Unidos y la invasión del Archipiélago japonés se hizo inminente. Pablo Antonio Gómez sumergido en el laboratorio, casi no dormía acosado por Hitler, quien demandaba de sus operaciones. Ni la captura de Berlín el 8 de mayo y la victoria estadunidense hicieron que la persistencia del dictador sobre Pablo claudicara.

Tras el bombardeo atómico sobre Hiroshima y Nagasaki por parte de los Estados Unidos, la guerra en Asia terminó el 15 de agosto de 1945 cuando Japón aceptó la rendición incondicional.

En 1945 La guerra acabó para el eje con una victoria total de los Aliados, Hitler acosado por sus mismos miembros, pero amado por otros a pesar de sus crímenes horrendos, logra huir ayudado por los aliados fanáticos que le seguían  y se refugió en el gran laboratorio “El Nuevo Hombre” pero inevitable una bomba de los Aliados tapiaría el destino de aquel experimento bajo miles de toneladas de rocas.

Año 2012. De las entrañas de Alemania, oculta bajo toneladas de tierra y rocas y removido por un fuerte sismo, resucitaría una nueva vida después  de 67 años, con su nuevo movimiento que denominaría NEONAZI milenium,  un ser mutado de un Dragón, una  serpiente, un águila y de un hombre llamado: DRAGSEAGHOM FÜHRER

Continuara…











domingo, 17 de junio de 2012

DRENAJE CA

NO TODOS LOS DE APARIENCIA FEA SON MALOS

Drenaje CA
Un héroe feo pero noble


Sinopsis
Y el hermano entregará a la muerte al hermano, y el padre al hijo; y se levantarán los hijos contra los padres y los matarán. (Mc.13,12)

DREY GONZALEZ Fue en sus tiempos juveniles un joven emprendedor, trabajador y con una honestidad a toda prueba. Como era hijo de padres humildes, hacedores de la tierra, no pudo concluir su objetivo principal, su tan ansiada meta, obtener un título universitario.

Como su perspectiva era irrisoria y lejana, Drey González al morir sus padres de ancianos, se adentró en los caminos agrícolas y se convirtió en un fuerte productor del agro. Su ansiedad de marchar al lado bueno de la vida lo indujeron a ahorrar en entidades bancarias en manera agradable y constante, esto lo permitió lograr en un curso de 15 largos años, establecer una de las empresas agro industriales más poderosas de la metrópoli urbana. Contrajo nupcias por suerte con una hermosa y buena mujer, dulce y amable, sin embargo, algo cambiaría su vida sarcásticamente y para siempre.

En el camino se cruzó con políticos inescrupulosos, además con la envidia de sus allegados, familiares y amigos y más que todo, la maldad de sus hijos que se volvieron en su contra.

Sus hijos que eran doce, entre ellos dos hembras malvadas, cuales en mayoría, menos uno, se levantaron contra su padre, aunándose a esta cruenta batalla imperdonable, grupos y amigos de un círculo vicioso que se formaron con una componenda intensa y peligrosa con los hijos de Drey.  Este círculo de crápula usurera y avarienta  terminaron por despojar a Drey González de sus pertenencia y ahorros.

Pasaron los años y  siendo un viejo incapacitadovagaba por las calles buscando quien lo ayudara a rescatar por lo menos un mendrugo de su fortuna, con la finalidad de terminar sus días en un lugar cálido y acogedor, pero sus hijos y grupos poderosos que se habían juntado en su contra, le impedían el paso tan anhelado y le cerraban todas las puertas, el que se osaba ayudarlo era vilmente asesinado. Mientras tanto en su peregrinar sin hogar, Drey tenía inevitablemente que dormir en cualquier rincón, pasando frío y hambre, alimentándose a veces de lo que inevitable conseguía en la basura.

Su esposa había muerto de sufrimiento y de nostalgia por él, la resignación de no poder hacer absolutamente nada por ayudarle, impidiéndoselo en gran manera sus hijos y allegados,  esta manera de vivir bajo un tormento inadecuado y constante hizo que Keyra perdiera fuerzas, se volviera inestable de salud y falleciera.  

Cuando se realizó el acto fúnebre ni siquiera lo dejaron acercarse para despedirse de lo que más amaba en el mundo.
A Keyra, su amada que había fallecido por el dolor, la colocaron en un mausoleo bien acordonado con rejas metálicas y de alta seguridad para evitar que entrara al último aposento de su esposa, su dulce e inolvidable amor. Durante meses lloró postrado y en muchas noches solitarias a su mujer extinta frente de aquel cementerio, al cual el sereno le impedían entrar por temor a la represalia de sus hijos, familiares y políticos poderosos, los cuales inmerecidos disfrutaban de su cuantiosa fortuna.

Durante dos años estuvo durmiendo a las puertas del camposanto, hasta que sus hijos furiosos por la férrea persistencia lo mandaron a desalojar del la zona con desalmados y como diera lugar. Sin compasión alguna, a fuerza de estrujones y golpes le partieron algunos huesos y le hicieron brotar la sangre como arroyos turbulentos, incluso, le propinaron heridas punzo penetrantes que lo dejaron al borde de la muerte.

Un día de mal agüero, sus hijos hastiados de la insistencia de su padre, se cansaron de aquella búsqueda interminable de Drey por lograr una migaja de su fortuna y en ese día de oscura tormenta eléctrica  lo secuestraron, le arremetieron una paliza agobiante, inhumana, le dieron de comer vidrio molido, luego a beber vinagre y de una orina que habían recogido de todos, incluso de  sus dos hijas.

Luego de este castigo sin piedad, le propinaron con saña inaudita un arrastrado infernal,  lo sujetaron a una Turbo moto y lo arrastraron sin misericordia por el duro suelo pedregoso del valle de la muerte, después que quedó yacente como un cadáver, como un sanguinolenta masa de huesos, carne molida y sangre, aún agonizando y respirando entrecortadamente y como aferrándose a la vida, movía un poco los labios pidiendo clemencia y un poco de amor a sus hijos queridos, sin embargo, con crueles intensa,   lo envolvieron en sacos de pita, lo amarraron con hilos de materia orgánica, terminándole rociando con pesticidas y cayéndole a patadas violentas lo arrojaron al drenaje de una cloaca que daba con salidas al océano.

Continuará.

 Porqué desde ahora en adelante, cinco en casa estarán una divididos, tres contra tres dos y dos contras. lucas 12:52

KAMALEÓN EL VILLANO

Atado a mi extensa imaginación, tomando el lápiz me dispuse a darle origen y forma a uno de mis personajes principales de la historieta Kamaleón (camaleón con K) 

EL DIBUJO
Así quedo el dibujo, trazado con lápiz a tinta, esbozado con líneas seguras y muy violentas, un dibujo a mano alzada donde no se usa la goma para borrar o una Pc para usar el Ctrl + Z si hay problemas. Mientras voy dándole forma al garabato se va creando el traje, los zapatos y hasta las medias si es posible, cada detalle del villano debe de ilustrarse en una manera espectacular para que quede al gusto de los muchachos. Con esta labor creativa de trazos y formas dibujado en una cartulina, puedo darle vida en tres dimensiones en la computadora. 


EL MODELO 3D
Camaleón sin texturado
Después de terminar el dibujo se comienza a sudar,  aporreando el teclado y bailando con el mause a todo vapor. En Cinema 4D se construyen digitalmente la hoz, el arma letal del camaleón o la segadora de virtudes, los guantes con sendas puyas, el cinturón, el traje de baño y la máscara. 
En este parapeto digital, el personaje inicial es Victoria 4 y finalmente termino ensamblando todo el corotero a James poser 6.
Después de haber visto como queda la pega en poser, me animo a colorear sin agregar texturización a la vestimenta de Kamaleón. así iré ajustando los diversos colores del Villano, seleccionando, eliminando y armonizando los diferentes matices para que quede con un acabado sorprendente y original. 
El rojo representa la peligrosidad del individuo, sin embargo, Kamaleón tiende a cambiar de colores, no solamente el traje, si no en igual su ego, sus rasgos y características personales, cuyas son cambiantes y degradantes.
Le coloqué una Capa que localicé gratuita en Renderosity.
No me gusto como quedaron los guantes en los antebrazos y en Cinema 4D fabriqué otros mas adaptables a la dura piel del Kamaleón.
Para darle mas vida a la estructuras como máscaras y espinas en los antebrazos, generé una textura de granos y escama en Photoshop, hechas a partir con las herramientas efectos: grieta, ruido, plástico y exposición de motivos. Esta textura es solamente para cubrir las expectativas de búsqueda, en Cinema 4D se se ajustan con la herramientas de mapeado.


TEXTURAS USADAS A MODO INICIAL

 1.- Esta textura fue hecha en photoshop a partir de un modelo que localice en Internet , una estrella Comunista que ilustraría el pecho del Villano
2.- Textura para la Capa de Kamaleón y de fondo semi  transparente para el traje o piel sintética. Si acercas la imagen podrás definir un tejido de lineas muy pequeñas, cuya da problemas y cuelga el render de Poser por su alto acabado complejo en líneas. Fue realizada en PANTER X de Corel y rematada en Photoshop.
 3.- Textura para la piel principal del Villano. Su uso efímero fue para comprobar su calzado sobre el cuerpo de James Poser 6 y que la estrella simbólica se ubicara exactamente en el pecho del personaje, luego de la prueba satisfactoria se hizo una nueva, la cual se ajustó como un guante a una mano...
La primera estrella en amarillo no me gustó para nada, así que se origino otro motivo. 


TEXTURIZACIÓN Y MAPEADO
Rellené de texturas la prenda intima externa, el cinturón y a la Hoz segadora de virtudes.
Luego le coloqué todas las piezas a James poser 6.
 Fabriqué en Cinema 4D una armadura con pinchos en la espalda y la ajusté al nuevo personaje...
Elaboré una nueva máscara con mas pinchos y que se viera a la vista mas aterradora, que infringiera poder y temor.


FINALIZANDO
Así comenzó este personaje de historieta dibujado a lápiz de tinta en un block de dibujo
Así terminó este personaje de historieta en 3D en una PC

Para darle un toque personal,  se hizo una capa en Cinema 4D, se  elimino la de Renderosity y se colocó la creada. Ahí les dejo a Kamaleón, pero tengan mucho cuidado con el, es peligroso como un camaleón con poder.

viernes, 15 de junio de 2012

EL PORQUE DE: TOTUMA 3D

Simón Bolívar tomando agua en un envase hecho de taparo, conocido como: TOTUMA
DIBUJOS PARA LA CREACIÓN DE HISTORIETAS 3D
Este trabajo de mi repertorio de dibujos a mano alzada, esbozos hechos a la  ligera, algunos garabateados en minutos, otros realizados con mas tiempos, son dibujados  para crear personajes en 3D,  con la intención de crear películas animadas, historietas, comics, comiquitas o como usted lo quiera pensar, no hay problema en su cuestionamiento o en la diversidad de su pensamiento.

Para hacer cada dibujo uso un lápiz a tinta, o un  lapicero color negro, delineando sobre cartulina blanca, preferiblemente en un block de dibujo corriente. Este tipo de lápiz a tinta es indeleble y por lo tanto su borrado es imposible, así que cuando voy rayando la página en blanco, tengo que mover con mucha destreza mis muñecas y dedos, alguna falla será imposible de borrar y por ende el dibujo quedara mal parado y listo para la basura. Después que adquirí bastante experiencia en el ramo, jamás he tirado uno de mis dibujos al contenedor de basura, es difícil que cometa un error al esbozarlos.

No imagino ningún detalle para empezar a crear este tipo de personajes, solo atino a no mezclar mis personajes con los miles que pululan en la TV, en internet y en los DVD compacto, con trazar la primera línea el lápiz comienza a trabajar con el cerebro y entonces se inicia una batalla de ideas y la imaginación surge a millón como una bomba de tiempo que implosión desde adentro hacia afuera.

Algunos me salen choretos, no me gustan y desalentado no los culmino, sin embargo, los que me caen fino, me inducen a devorar la página en un santiamén y con esta ansiedad el dibujo queda a mi gusto y claro, al de ustedes mi gente.

Actual no es fácil crear a un héroe o a un villano, como lo escribí anteriormente, por los miles de deambulan por allí, pero la imaginación del hombre es tan soberbia y grandiosa que cada día tiene algo que crear, aunque se una raya diferente entre cien mil.

Subiré primero los dibujos y luego los personajes hechos en 3D realizados por mi persona y mi ayudante especial, mi hijo Eliad Jhosué junior, y no solo esa actividad, incluso les haré unas animaciones o demostraciones con los personajes caricaturescos.

Que le sirva esto de inspiración, recuerden que nada es difícil, la imaginación vuela más allá de lo infinito.

UN POCO DE HISTORIA DEL TAPARO
Baño a totuma
Cestas de Totuma con dibujos realizados con incisiones
Foto de: Alfonso Mejías Campos
El totumo o taparo (Cresentia cujete) ha tenido desde la época indígena una enorme popularidad en todo el territorio de la actual Venezuela debido a la utilidad de sus frutos grandes y globosos, llamados totumas y taparas, los cuales le nacen, como al cacaotero, directamente del tronco y las ramas.
Decía Codazzi que «el totumo produce frutos de diversos tamaños generalmente redondos u ovales. De ellos se sirven la gente pobre y los indígenas para formar vasijas de toda especie, platos, cucharas y otros utensilios» (Codazzi, 1960 [1841], p. 99)
Por otra parte, desde su llegada a América los europeos refirieron que los hombres de las etnias caribanas, incluidos los tomusas que poblaban Barlovento, acostumbraban utilizar unas especies de estuches para el pene elaborados con taparas. En tal sentido, el que fuera gobernador de la Provincia de Venezuela, Juan de Pimentel, comentaba que «crían estos indios otros árboles que llaman totumos, que de su fruta hacen escudillas, taparas para agua, como botijas, cucharas y cobertura para su miembro genital. La fruta de este árbol es como calabazas; y de esto, hay árboles que echan pequeña y grande fruta» (Pimentel, 1964 [1578], p. 186). Por su parte, Fernando González de Oviedo, considerado como el primer cronista de Indias, señalaba que «los que son varones, traen el miembro viril metido en un calabacito cerrado o cuello de calabaza, y con un cordón ceñido le tienen y cubren aquella parte más deshonesta de su persona» (Fernández, 1986 [1535-1557], p. 253).
 
Los indígenas también le daban un uso ritual al fruto del totumo, ya que con él elaboraban las maracas, en esencia similares a las actuales, compuestas de un taparo «al cual, después de asado y extraída la pulpa, y horadado convenientemente, se le introducen semillas de capacho y un palillo o mango que sirve para agitarla» (Calcaño, 1950 [1896], p. 444). Se construía así sonajeros de diferentes tamaños que podían llevar grabados y adornos, especialmente plumas de ciertas aves, denominados maraka en varias lenguas aborígenes americanas, incluidas la caribe y la arauaca, según refería Lisandro Alvarado (Alvarado, 1984 [1921], p. 268), palabra al parecer de origen guaraní que para José Antonio Calcaño significaría «cráneo o calabaza, celestial o divina» (Calcaño, 1977, p. 152).
 
En cuanto a sus cualidades terapéuticas, se le han encontrado aplicaciones muy variadas, ya que «las hojas y cogollos se emplean para preparar baños de asiento para curar hemorroides. La pulpa del fruto, mezclada con azúcar, actúa como purgante. Y empleada como cataplasma, alivia los golpes y hematomas» (Delascio, 1985, p. 36).

Con usos tan diversos y tanta difusión, ya que ha sido cultivado por doquier, no es de extrañar que el totumo y su fruto hayan sido incorporados al folklore venezolano en refranes muy conocidos, como el que postula que «perro que come manteca, mete la lengua en tapara», o la expresión, hoy día inusual, «día de tapara y cachimbo», utilizada para indicar un día lluvioso «de estarse en casa bebiendo y fumando», o aquella otra que decía «se juntó la arroba de queso con la tapara de melado», equivalente a la más moderna de «se juntó el hambre con las ganas de comer», lo mismo que la copla popular según la cual «el que bebe agua en tapara, / o se casa en tierra ajena, / no sabe si el agua es clara / o si la mujer es buena» (Alvarado, 1984 [1921], p. 349).

En el oriente Venezolano y en épocas remotas con esta materia prima fabricaron utensilios para sus usos div: “el peco” de menear el café, la pimpina para almacenar y trasladar agua a los conucos, la bacinilla, la cuchara de menear la sopa, la sopera, el guarda aliños, las piñatas, el colador de macarrón, los “pecos” de beber agua, los envases para bañarse, cargar huevos criollos u otros que les sirvieron de múltiples usos. Al contrario de los indígenas que moldearon el barro para construir sus utilitarios, los campesinos utilizaron el fruto del taparo para mejorar la calidad de su existencia cultural.
Imagen de un Taparo Digital hecho en Cinema 4D 13, hecho por: Eliad Jhosué
PORQUE EL TAPARO 3D
Se toma este fruto incomestible para titular a este blog , por ser el fruto que mas se le ha otorgado una gran variante de usos y diferente formas creativas y artesanales que estan limitadas por la creación de sus hacedores. El taparo es un objeto primitivo como el utilizado para moldear en la interfaz de un programa 3D. 
La estructura del Taparo a veces amorfa, redonda u ovalada se puede moldear sin límites, esto a pesar que no se trabaja con mayas y polígonos, ofrece si se puede especificar, los mismos metodos que una maya en una primitiva redonda en 3D, no quiero decir con esto que se estira, encoge o alarga, si no en la manera de cambiar su estructura.
No hay usos que no se le puedn dar a el fruto del taparo, la imaginación esta a favor de un cascarón que nos aporta algo quizás mas allá que una simple o compleja imagen 3D, pues se comvierte en un utensilio real y al que podemos usar incluso para alimentarnos, saciarla la sed comodamente o escuchar música.
Mientras que una imagen en 3 dimensiones solo nos puede aportar una sola cosa, recreación o visualización.
El taparo es una de las mejores primitivas reales que existen en el mundo, su estructura toma, igual que una primitiva en un software 3D, cualquier forma que se desee modelar.
El taparo es un simbolo en el mundo de las 3D, aunque usted no lo crea.